Das Projekt Music for PlayStation von Jesse Austin-Stewart befasst sich mit dem Tastsinn, um auf originelle Weise mit Musik umzugehen. Die Musik ist so konzipiert, dass sie nicht gehört, sondern nur gefühlt werden kann, indem sie die Vibrationen der innovativen haptischen Feedback-Funktionen des DualSense Wireless-Controllers nutzt. Auf dem SIE Blog spricht Jesse über seine Inspirationen für das Projekt, die Herausforderungen, mit denen er konfrontiert wurde, die Zukunft der Barrierefreiheit in der Spieleindustrie und vieles mehr.