Highguard Episode 2 startet heute mit umfangreichem Inhaltsupdate

Highguard Episode 2 startet heute mit umfangreichem Inhaltsupdate

Wildlight Entertainment veröffentlicht das nächste großes Update für ihren Free-to-Play-Raid-Shooter Highguard. Episode 2 bringt jede Menge neue, kostenlose Inhalte für Highguard und die Patch-Notes sind jetzt verfügbar.

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6. Februar 2026, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Begrenzte Zeit 5v5-Modus kommt dieses Wochenende nach Highguard, zusammen mit einer neuen Basis

Begrenzte Zeit 5v5-Modus kommt dieses Wochenende nach Highguard, zusammen mit einer neuen Basis

Nur vier Tage nach dem Start hat Wildlight einen zeitlich begrenzten 5v5-Spielmodus in Highguard angekündigt, der für alle Spieler kostenlos verfügbar ist. Dieser zeitlich begrenzte Modus ist ab heute verfügbar und läuft über das Wochenende.

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30. Januar 2026, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Wildlight Entertainment veröffentlicht erstes Update für Free-to-Play-Shooter Highguard

Wildlight Entertainment veröffentlicht erstes Update für Free-to-Play-Shooter Highguard

Wildlight Entertainment hat gerade ein erstes Update für den Free-To-Play Raid-Shooter Highguard veröffentlicht. Zu den Verbesserungen gehören "Field of View"-Schieberegler für Konsolen, Umschalteinstellungen für "Aim Down Sight" und "Ducken" sowie weitere Grafikskalierungsoptionen für PCs.

Das Update behebt zudem verschiedene Stabilitätsprobleme.

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30. Januar 2026, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Highguard ist live: Kostenloser 3v3-Raid-Shooter bringt maximale Eskalation

Highguard ist live: Kostenloser 3v3-Raid-Shooter bringt maximale Eskalation

Heute veröffentlicht Wildlight Entertainment, ein unabhängiges Studio, offiziell Highguard, seinen ersten kostenlosen PvP-Raid-Shooter. Dieser ist ab sofort für PC, Xbox® Series X|S und PlayStation®5 mit vollständiger Crossplay-Funktion verfügbar. Highguard wurde von einem erfahrenen Team entwickelt, das bereits hinter Apex Legends, Titanfall und Call of Duty: Modern Warfare® stand. Es präsentiert eine neue Art des kompetitiven Gameplays, das Belagerung und Gebietskontrolle in einem sich stets entwickelnden Match verbindet und die Machtverhältnisse eskalieren, bis nur noch eine Basis übrig ist.

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26. Januar 2026, von Markus 'Markus S.' Schaffarz