Vor zehn Jahren lief das Balancing vieler Online-Spiele über Forenthreads, Patchnotes-Kommentare und das Bauchgefühl der Designer. Es konnte lange dauern, bis Entwickler einen übermächtigen Champion oder eine zu starke Waffe abschwächten.
Heute tauchen kaputte Waffen häufig schon wenige Stunden nach einem Update in den Auswertungen der Studios auf. Dafür gibt es fünf Gründe.