NVIDIA: Atemberaubende 'Back Stage'-Demo zeigt Raytracing in der Luminous Engine

NVIDIA: Atemberaubende 'Back Stage'-Demo zeigt Raytracing in der Luminous Engine

Heute präsentierte Luminous Productions auf der japanischen CEDEC-Spiele-Entwicklerkonferenz eine Echtzeit-Raytracing-Demo mit dem Titel Back Stage. Die Demo wurde in einer gemeinsamen Präsentation von Takeshi Aramaki, dem Leiter von Luminous Productions, und Masaya Takeshige vom NVIDIA- Entwickler-Technologieteam vorgestellt.

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4. September 2019, von Alex 'Alex B.' Börner