Esports World Cup erzielt unvergleichbare Zuschauerzahlen und ausverkaufte Veranstaltungen in der ersten Hälfte des Eröffnungsevents

Der Esports World Cup (“EWC”), der weltweit größte E-Sport-Wettbewerb und das größte Gaming-Festival, hat einen unvergleichlichen Start erlebt und setzt erstmals Akzente auf dem globalen Sportkalender.

Die Esports World Cup Foundation ("EWCF"), die gemeinnützige Organisation und Ausrichter des EWC, hat bekannt gegeben, dass in den ersten vier Wochen insgesamt 177,5 Millionen Stunden des Turniers angesehen wurden, wobei mehrere einzelne Turniere neue Zuschauerrekorde aufstellten. Zudem wurden 16,5 Millionen US-Dollar des rekordverdächtigen Preisgeldes von insgesamt 60 Millionen US-Dollar über neun der insgesamt 22 Meisterschaften ausgeschüttet. Darüber hinaus hat das täglich stattfindende Festival mehr als 1 Million Besucher in der ersten Hälfte des bedeutenden Events in Riad, Saudi-Arabien, angezogen.

„Nach vier intensiven Wochen hat der Esports World Cup bereits unsere höchsten Erwartungen übertroffen“, sagte Ralf Reichert, CEO der Esports World Cup Foundation. „Als wir diese Reise begannen, war unser Ziel, die Esports-Industrie mit einem historischen globalen Event zu revolutionieren, das die besten Spiele, Spieler und Clubs vereint und Fans über die Kernzielgruppe hinaus anspricht und die 3,4 Milliarden Gamer weltweit erreicht. Ich bin unfassbar glücklich darüber, dass wir auf dem besten Weg sind, dieses Ziel hier in Riad zu erreichen, mit Hunderten von Millionen Zuschauern zu Hause und über einer Million Besuchern vor Ort, die nicht nur unsere Erwartungen, sondern auch viele E-Sport-Rekorde im Jahr 2024 übertreffen. Der EWC hat bisher über 16 Millionen US-Dollar an Preisgeldern, die das Leben vieler Spieler verändern werden. Hinzu kommen noch viele weitere Millionen, einschließlich des Hauptpreises - einem Anteil von 20 Millionen US-Dollar beim Esports World Cup Club Championship Ende August.”


HIGHLIGHTS DER ZUSCHAUER UND SOCIAL MEDIA KANÄLE
In den ersten vier Wochen des Esports World Cup erreichte Mobile Legends: Bang Bang die höchsten Zuschauerzahlen mit fast 2,4 Millionen gleichzeitigen Zuschauern, die größte Zahl für ein MLBB-Turnier im Jahr 2024. Die Popularität des Spiels wirkte sich zudem auf das MLBB Women's Invitational beim EWC aus, das 2,5 Millionen „Hours Watched” über seine 34-stündige Gesamtübertragung verzeichnete - mit 265.117 gleichzeitigen Zuschauern in der Spitze wurde es zum vierten meistgesehenen Event in der Geschichte des Frauen-E-Sports. Mobile Games im Allgemeinen haben die Zuschauererwartungen beim EWC übertroffen, wobei Free Fire auf dem Höhepunkt über 441.000 gleichzeitige Zuschauer anzog.

Auf dem PC setzten zwei beliebte Multiplayer-Online-Battle-Arena-Spiele (MOBA) neue Maßstäbe für Zuschauerzahlen beim EWC. Mit 55 Millionen Stunden Hours Watched war der Wettbewerb in Dota 2 das meistgesehene Turnier für das Spiel in diesem Jahr. Währenddessen war der League of Legends-Wettbewerb das größte Turnier für das Spiel im letzten Jahrzehnt, welches nicht vom Publisher Riot ausgerichtet wurde und mit 53 Millionen Stunden Watched Hours und 3,4 Millionen Spitzenzuschauern (einschließlich China) weitere Rekorde brach.

Der EWC hat zudem hohe Engagementraten und Begeisterungen bei den Fans in den sozialen Medien ausgelöst. Die Accounts des Events haben insgesamt mehr als 1 Milliarde Impressionen, 270 Millionen Videoaufrufe in sozialen Netzwerken und 58 Millionen totale soziale Interaktionen verzeichnet, was die Resonanz des Events in der globalen Esports-Community und darüber hinaus belegt.

HIGHLIGHTS FÜR BESUCHER

In der ersten Hälfte des EWC haben über 1 Million Besucher die umfassende Erfahrung vor Ort in der Boulevard City in Riad erleben dürfen. Allein die Festivalstätten haben 289.000 Besucher angezogen, während die E-Sport-Wettbewerbe bisher mehr als 60.000 Tickets verkauft haben. Die E-Sports-Veranstaltungen sind weniger als 3.000 Tickets von einem vollständigen Ausverkauf entfernt, mit noch vier verbleibenden Wochen und 13 Wettbewerben. Der EWC-Tagespass ist für das gesamte Turnier ausverkauft, während die POWR Villa und das Falcons HQ bis zum 17. August bereits vollständig ausgebucht sind.

In der dritten Woche begrüßte der EWC die internationalen Fußball-Superstars Neymar und Diogo Jota. Als begeisterte E-Sport-Fans nahmen beide Athleten die energiegeladene Atmosphäre rund um das Counter-Strike 2-Turnier auf. Der Besuch von Neymar und Jota beim EWC zeigt die zunehmende Schnittstelle zwischen traditionellen Sportarten und E-Sport.

„Hier beim ersten Esports World Cup zu sein, ist eine wirklich beeindruckende Erfahrung“, sagte Jota. „Die Organisation und das Ausmaß dieses Events sind wirklich beeindruckend, sogar mehr, als ich erwartet hatte. Ich habe immer an das Potenzial des E-Sports geglaubt, schon bevor ich mein eigenes Team gegründet habe, und der EWC ist der Beweis dafür, dass diese Szene sich rasant entwickelt. Dieses Maß an Investitionen und Infrastruktur ist genau das, was der E-Sport braucht, um zu wachsen und ein breiteres Publikum zu erreichen. Ich bin gespannt, wie sich der EWC weiterentwickelt und die Grenzen des kompetitiven Gamings erweitert."

HIGHLIGHTS AUS DEM WETTBEWERB

Der EWC hat bereits 16,5 Millionen US-Dollar an Preisgeldern über neun Turniermeisterschaften und weitere 450.000 US-Dollar in MVP-Auszeichnungen ausgeschüttet. Über die letzten vier Wochen des Wettbewerbs werden mehr als 44 Millionen US-Dollar Preisgeld über die verbleibenden 13 Meisterschaften und die Club Championship verteilt.

Derzeit führt Team Falcons die Esports World Cup Club Championship mit 3500 Punkten an, 2330 Punkte vor dem zweitplatzierten Team Liquid. Die Club Championship, ein innovatives wettbewerbsübergreifendes Format, das einzigartig für den EWC ist und einen dedizierten Preispool von 20 Millionen US-Dollar bietet, belohnt die Top 16 Clubs basierend auf ihrer Gesamtleistung. Am Ende des Events wird der Club mit der besten Leistung über die 22 Spiele hinweg zum ersten Esports World Cup Club Champion gekrönt.

Die Athletinnen und Athleten haben in den ersten vier Wochen für eine Reihe von Überraschungen und unvergleichlichen Leistungen gesorgt. Im rekordverdächtigen 500.000 US-Dollar Mobile Legends: Bang Bang Women’s Invitational besiegte Smart Omega Empress den Turnierfavoriten Team Vitality und gewann den Hauptpreis von 180.000 US-Dollar. Im Overwatch 2-Turnier dominierte Crazy Raccoon das Bracket, gewann 15 von 17 gespielten Karten und holte die Trophäe und 400.000 US-Dollar. In League of Legends führte schließlich der globale Superstar Faker die amtierenden Weltmeister T1 zu einem 3:1-Sieg über Top Esports, was seiner glanzvollen Karriere eine weitere internationale Auszeichnung einbrachte.

ABSCHLUSSWOCHENENDE

Das größte Wochenende in der Geschichte des E-Sports findet am 24.-25. August statt, wenn der erste EWC zu Ende geht.

Am 24. August werden die Esports Awards 2024, die prestigeträchtigste Nacht im E-Sports, die Besten der Branche aus allen Ecken der Welt ehren und Clubs, Athleten, Content-Ersteller, Spiele und mehr feiern. Zu den Höhepunkten des Abends gehören der Lifetime Achievement Mixer, das Red Carpet Event, das Esports Village und die mit Stars gespickte Preisverleihung selbst, die im letzten Jahr über 22 Millionen Zuschauer anzog.

Die zweite Ausgabe der zweitägigen New Global Sport Conference (NGSC) wird am 24. August starten und Führungskräfte aus E-Sport, Gaming, Wirtschaft, Sport und Unterhaltung zusammenbringen, um „Die Zukunft des Fandoms“ zu erkunden. Vordenker aus der ganzen Welt werden die Auswirkungen des Fandoms auf Geschäftsplanung, Inhalte, IP- und Medienrechte, Marketing und Community-Building diskutieren. Zu den bisherigen Rednern gehören: HRH Prinz Faisal bin Bandar, Ralf Reichert, Magnus Carlsen, Toshimoto Mitomo, Greg Norman, Maya Rogers, RJ Cutler, Dr. Songyee Yoon, Sir Leonard Blavatnik und Joe Marsh.

Das Wochenende wird am 25. August mit der Krönung des ersten Esports World Cup Club Champions und der Vergabe seines Anteils am 20 Millionen US-Dollar Club Championship-Preispool abgeschlossen. Im Anschluss daran wird die EWC-Abschlusszeremonie Clubs, Spieler und Fans zu einer spektakulären Feier mit Feuerwerk, einer Lichtshow, Live-Musik und vielem mehr zusammenbringen.

2. August 2024, von Markus 'Markus S.' Schaffarz