Vom Early Access in die Arena: Bloodgrounds erscheint am 12. März in Version 1.0
Die Roguelite-Gladiatorensimulation Bloodgrounds, entwickelt von Exordium Games und veröffentlicht von Daedalic Entertainment, verlässt den Early Access und erscheint am 12. März in Version 1.0 auf Steam. Das Spiel wurde von Exordium Games in Zagreb entwickelt und durch Feedback aus der Community geprägt. Es verbindet taktische, rundenbasierte Kämpfe auf einem Grid, Gladiatoren-Management, RPG-Fortschritt und brutale Arenagefechte, in denen das Leben jedes Kämpfers auf dem Spiel steht.
Während der Entwicklung stellte das Team fest, dass Bloodgrounds am besten funktioniert, wenn es seine Härte voll ausspielt. Spielerinnen und Spieler bauen eine starke Bindung zu ihren Kämpfern auf - wodurch sich Siege besonders verdient anfühlen und jeder Verlust in der Arena Gewicht bekommt.
Nach großen Updates wie Masters of the Arena und Trials of the Gladiator erweitert Version 1.0 das Spiel um neue Gegner und alternative Bosse, ein Crafting-System für Ausrüstung, zusätzliche Gameplay-Systeme sowie umfangreiche Balance- und Komfortverbesserungen.