VANRAN | Dark-Fantasy-Action-RPG zeigt erstes Gameplay - Steam-Demo folgt

Nach mehreren Jahren Entwicklung und Feinschliff präsentiert das unabhängige Studio BECUZUS unter der Leitung von Director Sungjae Lee Anfang Januar erstmals einen globalen Gameplay-Trailer zu seinem Dark-Fantasy-Action-RPG VANRAN. Die Premiere erfolgte über IGN sowie weitere große internationale Gaming-Medien - und ist nun auch hier. ..

Im Gegensatz zum bisherigen cineastischen Teaser zeigt der neue Trailer echtes Ingame-Material, darunter Echtzeitkämpfe und Bossfights, und liefert damit den ersten detaillierten Einblick in die Spielmechaniken und Systeme von VANRAN.

Bereits auf Events wie ChinaJoy und der Gamescom sorgte der Titel für Aufmerksamkeit - vor allem durch seine gigantischen Bosskämpfe, das hohe Bewegungstempo und das markante Chain-System, das flüssige Fortbewegung und dynamische Kämpfe miteinander verbindet.

Kampf und Story gehen Hand in Hand

VANRAN setzt stark auf die Verknüpfung von Gameplay und Erzählung. Statt klassischer Story-Unterbrechungen entfaltet sich die Handlung direkt während des Spielens. Erkundung spielt eine zentrale Rolle: Spieleraktionen verändern Gegnerzustände, lösen Kettenreaktionen aus und treiben die Geschichte aktiv voran.

Das Kampfsystem belohnt permanentes Momentum. Mechaniken wie Paraden, Guard Breaks und flexible Chain-Wechsel halten jede Begegnung intensiv und fordern eine offensive Spielweise.

Die Handlung führt in eine korrumpierte Unterwelt, in der der Krieger Kaleb auf der Suche nach Wahrheit und Erlösung ist. Inspiriert von Mythen wie Orpheus und Eurydike sowie Dantes Göttlicher Komödie bietet das Spiel eine emotionale Geschichte, deren Verlauf und Ausgang direkt von den Entscheidungen der Spieler/-innen beeinflusst werden. Feste Enden gibt es nicht - stattdessen stehen Wahlfreiheit und Konsequenzen im Mittelpunkt.

Intelligente Gegner und anspruchsvolle Bosskämpfe

Technisch setzt VANRAN auf eine hauseigene Hybrid-Optimierungs-Engine sowie fortschrittliche KI-Systeme. Gegner reagieren in Echtzeit, koordinieren Gruppenangriffe und führen Kombos aus. Besonders herausfordernd war die Entwicklung des riesigen Bossgegners „Titan“, der komplexe Mount-Mechaniken, präzise Kollisionen und adaptive Animationen erfordert.

Um den typischen Einstieg der Soulslike-Genrevertreter abzufedern, bietet VANRAN unterstützende Features für Einsteiger, während erfahrene Spieler/-innen von skalierbaren Schwierigkeitsgraden profitieren.

Steam-Demo nach Trailer-Veröffentlichung

Kurz nach der Trailer-Premiere erscheint weltweit eine Steam-Demo, die Kapitel 1 des Spiels umfasst. Sie bietet einen frühen Einblick in Kalebs Geschichte und das zentrale Gameplay. Frühere rein cineastische Sequenzen wurden dafür in vollständig spielbare Abschnitte umgewandelt.

Sungjae Lee, founder of BECUZUS: [q„Dieser Trailer fasst die Welt und das intensive Kampferlebnis zusammen, an dem wir unermüdlich gearbeitet haben.
Als Entwickler und Gamer hoffen wir, dass die Vision von VANRAN klar transportiert wird und bei Spielerinnen und Spielern weltweit Anklang findet.
Wir freuen uns besonders darauf, dass die Spieler die Demo ausprobieren und den Kern von VANRAN selbst erleben können.“

7. Januar 2026, von Amrit 'GrollTroll' Thukral

VANRAN

PC Spiel

GenreAction RPG Dark Fantasy
EntwicklerBECUZUS
Release2026

BECUZUS

Entwickler

Websitebecuzus.com