Usual June erscheint nun am 20. Januar 2027

FINJI, das preisgekrönte Entwicklerstudio hinter Overland und Canabalt sowie Publisher von TUNIC und Night in the Woods, hat heute bekannt gegeben, dass Usual June nun am 20. Januar 2027 erscheinen wird. Die zusätzlichen Entwicklungswochen ermöglichen es dem Team, die Qualität abzuliefern, die seine Fans verdienen, und sicherzustellen, dass das Third-Person-Action-Adventure bereit ist, all die Geheimnisse zu enthüllen, die sich in Fen Harbor verbergen.


Gemeinsam mit dem neuen Veröffentlichungstermin hat das Finji-Team einen neuen Trailer veröffentlicht, der im Rahmen des Steam-Events „The Cozy After Dark“ präsentiert wurde und völlig neues Gameplay-Material zeigt.

„Der Veröffentlichungstermin von Usual June ist nun der 20. Januar 2027. Auch wenn wir es kaum erwarten können, das Spiel in die Welt hineinzubringen, und wir diese Änderung wahrscheinlich GTA 6 in die Schuhe schieben können, wollen wir in Wahrheit einfach sicherstellen, dass die Versionen zum Launch so großartig wie möglich sind. Wir möchten die harte Arbeit all unserer großartigen Mitwirkenden ins bestmögliche Licht rücken, und diese zusätzliche Zeit ermöglicht es uns, genau das zu tun. Dies ist ein wirklich besonderes Spiel, und die Menschen, die daran gearbeitet haben, verdienen den bestmöglichen Launch. Vielen Dank für euer Verständnis. Wir können es kaum erwarten, dass ihr dieses gesamte Abenteuer schon sehr, sehr bald selbst erleben könnt.“, sagen Adam & Bekah Saltsman, Mitbegründer von FINJI

In Usual June können Spieler einzigartige Schauplätze erkunden, darunter geheime Labore, verschüttete Tunnel, verwunschene Observatorien und vieles mehr, und in eine wunderschöne, aber geheimnisvolle andere Welt eintauchen. Sie kämpfen in Arenen mit einem schnellen, flüssigen und ausdrucksstarken Kampfsystem. Mit zunehmender Erfahrung und jedem Levelaufstieg erhalten die Spieler Zugang zu neuen Kräften. Doch diese Kräfte haben ihren Preis und welchen, müssen sie selbst herausfinden.

Da weder die Lebenden noch die Toten die Stadt aus eigener Kraft retten können, müssen Spieler mit einem farbenfrohen Ensemble aus 25 Charakteren sprechen, um den Geschehnissen in Fen Harbor auf den Grund zu gehen. Dabei nutzen sie das fotografische Gedächtnis der Toten und die Fähigkeit der Lebenden, Dinge zu berühren, um herauszufinden, was vor sich geht. Doch die Zeit rennt, bevor es zu spät ist und alle Geister verschwinden.

Usual June wurde von FINJI unter der Leitung von Creative Director Adam Saltsman (Overland, Canabalt) entwickelt. Die Produktion erfolgte in Zusammenarbeit mit dem Autor David Pinckney (Needle & Thread), der BAFTA-Preisträgerin Cara Ellison (Ghost Town, The Seance of Blake Manor) und dem BAFTA-Preisträger Adam Hay (Dreams, Everybody’s Gone to the Rapture).

14. Oktober 2026, von Markus 'Markus S.' Schaffarz