Unyverse bringt afrofuturistische RPG-Action zum Mundo Gamer Showcase 2026

Das Entwicklerstudio Afrime Studios hat die Teilnahme von Unyverse am Mundo Gamer Showcase 2026 bestätigt, dem internationalen Event des Mundo Gamer Network, das am 20. Juni 2026 übertragen wird.

In einem Markt, in dem Action-RPGs häufig bekannten Formeln folgen, schlägt Unyverse einen eigenen Weg ein: ein Third-Person-Action-RPG mit afrofuturistischem Universum, von Fighting Games inspiriertem Kampfsystem, halboffener Erkundung und einer starken kulturellen Identität, die afrikanische Referenzen, Sci-Fi und Fantasy miteinander verbindet.

Entwickelt in der Unreal Engine 5, bietet das Spiel ein Single-Player-Abenteuer mit einer geschätzten Spielzeit von 25 bis 30 Stunden. Die Reise führt die Spieler auf den Kontinent Lesser Intabas, eine lebendige Welt aus Städten, Dörfern, Forschungslaboren, belebten Märkten, Naturregionen und Gebieten, die von Konflikten zwischen Fraktionen geprägt sind.

In der Rolle eines D’Zola-Kriegers erkunden die Spieler dieses Universum, stellen sich Feinden, treffen narrative Entscheidungen, interagieren mit Fraktionen und formen ihren eigenen Weg durch eine Kampagne, die Action, Charakterentwicklung und Entscheidungen mit direktem Einfluss auf die Reise verbindet.

Eines der wichtigsten Merkmale von Unyverse ist das Kampfsystem. Anstatt sich ausschließlich auf klassische Action-RPG-Strukturen zu stützen, nutzt das Spiel Grundlagen aus Fighting Games, darunter Combos, Timing, Haltungswechsel, Konterangriffe und präzisionsbasierte Mechaniken. Ziel ist es, technischere Begegnungen zu schaffen, in denen Können, Rhythmus und Strategie ebenso wichtig sind wie Attribute und Ausrüstung.

Auch die Progression ist auf Tiefe ausgelegt. Das Spiel bietet acht unterschiedliche Kampfstile, jeder mit eigenen Vorteilen, Einschränkungen und Möglichkeiten in Bezug auf Geschwindigkeit, Stärke, Verteidigung und Kontrolle im Kampf. Ausrüstung, Fähigkeiten und Entwicklungsbäume erlauben es den Spielern, ihren Krieger nach dem eigenen Spielstil weiterzuentwickeln.

Die Erkundung von Unyverse wurde entwickelt, um Bewegung und Vertikalität in den Mittelpunkt zu stellen. Die halboffene Welt umfasst 3 große Städte, 9 Dörfer, Konfliktzonen, Wildnisgebiete und erklimmbare Strukturen, ergänzt durch Parkour-Systeme, vertikale Fortbewegung und Umgebungsentdeckung. Hauptmissionen, Nebenaktivitäten und optionale Begegnungen erweitern die Erzählung und verstärken das Gefühl einer Welt, die auf Entscheidungen der Spieler reagiert.

Ein weiterer wichtiger Schwerpunkt ist die Charaktererstellung. Afrime Studios hat das System mit Fokus auf eine authentische Darstellung schwarzer und afrodescendenter Spieler entwickelt und bietet detaillierte Optionen für Gesichtszüge, Haartexturen, kulturelle Stile und visuelle Elemente, die in klassischen RPGs selten in dieser Tiefe berücksichtigt werden.

Visuell verbindet Unyverse afrofuturistische Ästhetik, von afrikanischen Kulturen inspirierte Architektur, fortschrittliche Technologie, dichte Märkte, traditionelle Kleidung in einer Sci-Fi- Interpretation, Originalmusik und eine künstlerische Ausrichtung, die eine Welt erschafft, die sowohl kulturell authentisch als auch filmisch wirkt.

Mehr als ein futuristisches Abenteuer möchte Unyverse eine neue Original-IP innerhalb der internationalen Indie-Szene etablieren und Action, Erzählung, Identität und Worldbuilding zu einer Erfahrung verbinden, die sich an Spieler richtet, die RPGs mit eigener Persönlichkeit suchen.

Das Spiel ist derzeit für 2027 für PC geplant.

Highlights des Spiels:

  • Third-Person-Action-RPG, entwickelt in der Unreal Engine 5.

  • Single-Player-Kampagne mit einer geschätzten Spielzeit von 25 bis 30 Stunden.

  • Afrofuturistisches Universum auf dem Kontinent Lesser Intabas.

  • Von Fighting Games inspiriertes Kampfsystem mit Combos, Kontern und Präzisionsmechaniken.

  • Acht unterschiedliche Kampfstile, jeweils mit eigenen Stärken und Einschränkungen.

  • Halboffene Welt mit 3 großen Städten, 9 Dörfern und erkundbaren Regionen.

  • Parkour, vertikale Fortbewegung und dichte Umgebungserkundung.

  • Fraktions-, Reputations- und Entscheidungssysteme mit Einfluss auf die Kampagne.

  • Charaktereditor, der afrodescendente Identitäten authentisch darstellen soll.

  • Künstlerische Ausrichtung inspiriert von afrikanischer Architektur, Musik, Mode und Kultur.

15. Juni 2026, von Amrit 'GrollTroll' Thukral

Unyverse

PC Spiel

GenreAction-RPG Indie Third-Person Single-player Soulslike Beat ‘em up
PublisherAfrime Studios
EntwicklerAfrime Studios
Release2027

Afrime Studios

Entwickler