Speedball erscheint am 27. Januar auf allen Plattformen
Das ultrabrutale Sportspiel erscheint am 27. Januar für Xbox Series X|S sowie PlayStation 5 und verlässt den Steam Early Access
Rebellion hat heute bekannt gegeben, dass Speedball am 27. Januar für Xbox Series X|S und PlayStation 5 erscheint. Nach der Erstveröffentlichung im Oktober 2024 verlässt Speedball außerdem am gleichen Tag den Steam Early Access.
Speedball belebt das legendäre Bitmap Brothers-Franchise, das erstmals 1988 auf den Markt kam, wieder. In der düsteren Zukunft des Jahres 2138 ist Speedball ein gnadenloser Zukunftssport, der von Megakonzernen genutzt wird, um die unterdrückten Massen von ihrem elenden Leben abzulenken. Dabei treten zwei kybernetisch verbesserte Teams mit einer Geschwindigkeit und Gewalt gegeneinander an, die weit über menschliche Grenzen hinausgeht. Die Spiele sind rasant, explosiv und unvorhersehbar. Schnelles Passspiel, eine geordnete Team-Koordination und ein strammer Abschluss sind der Schlüssel zum Erfolg.
Features:
Unglaublich rasante, explosive und unvorhersehbare Matches
Spieler/-innen treten in einem brutalen Sport mit einer Vielzahl von Teams und Arenen gegeneinander an
Arenaspezifische Hindernisse und Fähigkeiten verschaffen Spieler/-innen einen Vorteil gegenüber ihren Gegner:innen
Die Slow-Motion-Cam fängt die brutalsten Tacklings ein
Arcade-artige Matches werden mit Sportmanagement-Strategie kombiniert
Spieler/-innen stellen ein Team zusammen, das zu ihrem Spielstil passt, basierend auf individuellen Eigenschaften und Talenten
Spieler/-innen verbessern ihre Fähigkeiten gegen die KI und treten dann online oder lokal gegen Freund:innen an
Early Access-Updates
Seit Speedball im Oktober 2024 in den Early Access gestartet ist, wurden kontinuierlich neue Funktionen und Updates hinzugefügt, darunter:
Neuer Liga-Modus, in dem 10 Teams eine Saison lang um den Meistertitel kämpfen
Tutorial-System, das Neulingen den Einstieg erleichtert
Neue Brutal-Versionen der Arenen zusätzlich zu den Standardvarianten
Verbesserte Grafik, einschließlich verbesserter VFX bei starken Kollisionen
Verbessertes Schusssystem für eine bessere Schussplatzierung
Verbesserte Spielmechanik, einschließlich Geschwindigkeit, Torwartspiel und KI
Acht neue Arenen
Dynamische Arena-Fallen und Hindernisse, darunter Flammenwerfer, Eisschrotflinten, Grind-Rails und mehr
Neue Rüstungssets und Farbstile