Eröffnung des Esports World Cup 2026 in Paris: Ein neues globales Kapitel für kompetitives Gaming

Heute treffen die weltbesten E-Sportler in Paris zur Eröffnung des Esports World Cup 2026 durch die Esports Foundation ein. Die erste internationale Ausgabe des weltweit größten E-Sport- und Gaming-Events findet bis zum 23. August in der Paris Expo Porte de Versailles statt und bringt mehr als 2.000 Profi-Spieler sowie 200 führende E-Sport-Clubs aus über 100 Ländern zusammen. Sie kämpfen in 25 Turnieren in 24 der weltweit beliebtesten Gaming-Titel um einen Anteil am Rekord-Preisgeld von 75 Millionen US-Dollar.

Ihre Ankunft in Paris folgt auf das größte „Road to EWC“-Qualifikationsprogramm der Geschichte. Dabei traten mehr als 1,5 Millionen Spieler in 330 Turnieren, Publisher-Ligen und führenden internationalen Wettkämpfen gegeneinander an, um sich ihren Platz auf der größten E-Sport-Bühne der Welt zu sichern.

Mit 3,4 Milliarden Spielern weltweit ist Gaming zu einer globalen Sprache geworden, die Menschen über alle Kontinente, Kulturen und Communities hinweg verbindet. Der Esports World Cup wurde ins Leben gerufen, um dieser Community ihren jährlichen Wettbewerb zu bieten – eine gemeinsame Bühne, auf der die weltbesten Spieler, Teams und Games zusammenkommen, um die Zukunft des E-Sports zu gestalten.

Paris bietet dem EWC 2026 eine globale Bühne, die seinen Ambitionen gerecht wird. Als Stadt, die für Sport, Kultur und bedeutende internationale Events bekannt ist, verkörpert Paris die Zukunft des Esports World Cup: Ein Wettbewerb, der darauf ausgelegt ist, Grenzen zu überwinden, die weltweite E-Sport-Begeisterung zu bündeln und kompetitives Gaming als moderne globale Sportart zu präsentieren.

Die heutige Eröffnungspressekonferenz im Hôtel de Ville steht für mehr als nur den Beginn des Wettbewerbs. Mit der Eröffnungsrede von Emmanuel Grégoire, dem Bürgermeister der Stadt Paris, unterstreicht die heutige Veranstaltung den offiziellen Empfang der weltweiten E-Sport-Community durch die Stadt sowie die wachsende Bedeutung des kompetitiven Gamings in den Bereichen moderner Sport, Kultur und Jugendunterhaltung.

Ralf Reichert, CEO der Esports Foundation: „Im kompetitiven Gaming gab es schon immer großartige Spieler, großartige Spiele und unvergessliche Champions. Der Esports World Cup vereint sie jährlich auf der alles entscheidenden Bühne. Sieben Wochen lang werden in Paris für jeden Titel Sieger gekürt, doch jedes einzelne Ergebnis trägt auch zu einem größeren Wettbewerb bei: der Club Championship. Das ist es, was den EWC einzigartig macht. Er belohnt nicht nur individuelle Leistungen, sondern auch die Vielseitigkeit, Beständigkeit und den Ehrgeiz eines gesamten Clubs.”

HRH Prinz Faisal bin Bandar bin Sultan, Vorstandsmitglied der Esports Foundation: „Der EWC entstand in Saudi-Arabien aus der festen Überzeugung heraus, dass E-Sport eine prägende Plattform für die nächste Generation von Sport und Unterhaltung ist. Er verdient eine globale Bühne, die der Leidenschaft seiner Spieler, Teams, Publisher und Fans gerecht wird. Heute ist der EWC weit mehr als nur ein Turnier – er ist eine globale Plattform, die Menschen durch Gaming zusammenbringt. Riad wird immer die Heimat und das Fundament des Esports World Cup bleiben, doch unsere Ambitionen reichten schon immer über die Grenzen hinaus. Dieser Anspruch hat uns nach Paris geführt und läutet ein aufregendes neues Kapitel für unsere Community ein. Ich möchte Präsident Emmanuel Macron und unseren Freunden in Frankreich für ihre Unterstützung und Partnerschaft danken, die diesen Moment möglich gemacht haben. Gemeinsam präsentieren wir die einzigartige Kraft des E-Sports, eine Welt zusammenzubringen.”

Marina Ferrari, französische Ministerin für Sport, Jugend und Gemeinwesen: „Die erste internationale Ausgabe des Esports World Cup in Paris auszurichten, erfüllt Frankreich mit großem Stolz. Ich begrüße das Engagement der Esports Foundation und die tolle Zusammenarbeit mit den französischen Behörden während der gesamten Vorbereitungsphase des Events. Diese vertrauensbasierte Partnerschaft war entscheidend dafür, dass wir uns gemeinsam der Herausforderung stellen konnten, die erste internationale Ausgabe des Esports World Cup in Paris zu organisieren. Aufbauend auf der Tradition großer Sportveranstaltungen, die in den letzten Jahren in unserem Land ausgerichtet wurden, bekräftigt Frankreich seine Fähigkeit, die weltweit größten internationalen Wettbewerbe auszurichten und seine Expertise unter Beweis zu stellen. Der World Cup ist Ausdruck der langfristigen Vision für den französischen E-Sport. Im Herbst werden wir unsere nationale E-Sport-Entwicklungsstrategie für den Zeitraum 2026 bis 2030 vorstellen. Sie wird den Sektor weiter strukturieren, neue Talente fördern und die internationale Reichweite unseres Ökosystems stärken.”

Zum EWC 2026 kehren auch die globalen Botschafter Cristiano Ronaldo und Magnus Carlsen zurück – zwei Persönlichkeiten, deren Karrieren für höchste Spitzenleistungen im Fußball und im Schach stehen. Ihr anhaltendes Engagement spiegelt die wachsende Bedeutung des Esports World Cup an der Schnittstelle von Sport, Gaming und globaler Kultur wider. Die Veranstaltung bringt die besten Spieler, führende Clubs, Content-Creator, Fans und globale Ikonen auf einer gemeinsamen Bühne zusammen.

Im Mittelpunkt des Esports World Cup steht die Club Championship: ein siebenwöchiger Wettkampf, bei dem jedes Spiel, jede Map und jedes Ergebnis den Verlauf der Geschichte verändern kann. Anders als bei anderen Wettbewerben im E-Sport wird hier die weltbeste E-Sport-Organisation über mehrere Spiele hinweg gekürt, wobei nicht nur Starpower, sondern auch Beständigkeit, Vielseitigkeit, Durchhaltevermögen und Spitzenleistungen während des gesamten Events belohnt werden. Von dem Rekordpreisgeld von 75 Millionen US-Dollar werden 30 Millionen US-Dollar über die Rangliste der Club Championship vergeben, darunter sieben Millionen US-Dollar für die siegreiche Organisation. Dabei will Team Falcons nach seinen Siegen in den Jahren 2024 und 2025 seinen Titel verteidigen.

Fans in mehr als 160 Ländern werden den Esports World Cup live über mehr als 100 Broadcast- und OTT-Partner, Streaming-Plattformen und digitale Dienste verfolgen. Während des gesamten Wettbewerbs werden mehr als 7.000 Stunden Live-Programm produziert. Der EWC 2026 wird über ein wachsendes Netzwerk globaler Mainstream-Medienpartner übertragen, darunter DAZN, FOX Sports, France Télévisions, TV5 Monde, L’Équipe, Eurosport, HBO Max, CBS Sports Network und Thmanyah. In China wird die EWC 2026 über große Plattformen wie Kuaishou, Bilibili, Huya, Douyu und Douyin verfügbar sein, ergänzt durch Tencent Video als neuen VOD-Partner in China und MangoTV für den internationalen VOD-Vertrieb sowie führende regionale Partner in Asien, der MENA-Region, Europa, Afrika und Amerika. Die Berichterstattung wird in mehr als 40 Sprachen verfügbar sein. Die internationalen Übertragungen, die regionalen Partner und die Plattformen, auf denen E-Sport-Fans bereits zuschauen, werden den EWC 2026 einem weltweiten Publikum zugänglich machen.

Um die globale Reichweite des EWC weiter auszubauen, werden bis zu 5.000 offizielle Co-Streamer den Esports World Cup im Rahmen des branchenführenden Creator-Programms begleiten. So wird der Wettbewerb in mehr Communities, Sprachen und auf mehr Plattformen gebracht als je zuvor. Das Wachstum des Programms um 42 Prozent im Vergleich zum Vorjahr spiegelt wider, wie E-Sport heute verfolgt wird: durch globale Übertragungen, lokale Stimmen, Creator-Communities und gemeinsame digitale Erlebnisse, die den Fans letztendlich mehr Möglichkeiten bieten, den Wettbewerb zu erleben.

Der EWC 2026 wird von einer globalen Koalition von Partnern unterstützt, darunter: stc, Qiddiya, Lenovo, Sony Group Corporation, Allianz, Aramco, Saudia, Hilton, OBSBOT, ALBAIK, Secretlab, Webook und NRJ.

Im Rahmen des Wettbewerbs werden in 25 Turnieren der 24 weltweit größten E-Sport-Titel Sieger gekürt, darunter (in alphabetischer Reihenfolge): Apex Legends, Call of Duty: Black Ops 7, Call of Duty: Warzone, Chess, Counter-Strike 2, Crossfire, Dota 2, EA SPORTS FC 26, Fatal Fury: City of the Wolves, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG MOBILE, PUBG: Battlegrounds, Rainbow Six Siege X, Rocket League, Street Fighter 6, Teamfight Tactics, Tekken 8, Trackmania und VALORANT.

Den vollständigen Turnierplan und weitere Informationen zum Esports World Cup finden Sie unter esportsworldcup.com. Alle Ankündigungen zum Esports World Cup sind auf X verfügbar.

8. Juli 2026, von Markus 'Markus S.' Schaffarz