Epischer Loot für die Ohren: WDR-Funkhausorchester bringt Gaming-Hits live auf Twitch
Wie klingt eigentlich die Musik von The Legend of Zelda, Baldur's Gate 3 oder Assassin's Creed, wenn sie nicht aus den Lautsprechern eines PCs oder einer Konsole kommt, sondern von einem Orchester gespielt wird?
Genau dieser Frage widmet sich Game on Symphony, das am 29. August im WDR Funkhaus in Köln stattfindet. Gemeinsam mit dem WDR Funkhausorchester bringt dieses Format einige der bekanntesten Videospiel-Soundtracks unserer Zeit auf die Konzertbühne. Auf dem Programm stehen unter anderem Stücke aus Indiana Jones, The Legend of Zelda, Kingdom Come, Anno 117, Baldur's Gate 3, Assassin's Creed, Prince of Persia, Hades und Starfield. Moderiert wird der Abend von Fridl Achten, begleitet von der Creatorin Sissor. Vorab senden die Rocket Beans eine einstündige Pre-Show direkt von der gamescom. Das Event wird auf dem Twitch-Kanal der ARD live gestreamt. Als besonderer Gast ist zudem Marios Gavrilis dabei, der im Videospiel Indiana Jones and the Great Circle den Hauptantagonisten Emmerich Voss verkörpert.
Bei Game on Symphony verschmelzen auf den ersten Blick zwei weit voneinander entfernte Welten. Ikonische Videospiel-Soundtracks werden vom Orchester neu interpretiert und machen den kulturellen Stellenwert von Gaming heute erlebbar. Gleichzeitig zeigt das Format, wie sich Konzerterlebnisse wandeln. Über Twitch können Menschen unabhängig vom Veranstaltungsort live dabei sein, gemeinsam mitfiebern und ihre Eindrücke direkt miteinander teilen. Die unmittelbare Interaktion im Chat schafft eine Atmosphäre, die klassische Musik einem jungen Publikum auf neue Weise näherbringt und aus einem Konzert ein gemeinsames digitales Erlebnis macht.
Event auf einen Blick
Was: Game on Symphony
Wann: 29. August 2026, 20 Uhr
Wo: WDR Funkhaus Köln
Pre-Show: Rocket Beans live von der gamescom (19:00 bis 20:00 Uhr)
Livestream: ARD Klassik auf Twitch, zusätzliches Restreaming durch Rocket Beans
Die Live-Übertragung auf Twitch macht „Game on Symphony“ gleichzeitig zu einem Beispiel dafür, wie vielfältig die Plattform heute ist. Neben Gaming finden sich dort Communities rund um Musik, Sport, Kunst, Unterhaltung und zahlreiche weitere Interessen. Kulturelle Veranstaltungen verändern sich in digitalen Zeiten, um ihr Publikum noch stärker einzubeziehen. Die Zuschauer:innen können das Konzert live verfolgen, ihre Eindrücke unmittelbar über den Chat teilen und gemeinsam mit anderen Fans auf besondere Momente reagieren. So entsteht ein interaktives Erlebnis, das über den Konzertsaal hinaus Menschen zusammenbringt und gleichzeitig neue Wege eröffnet, unterschiedliche Zielgruppen für kulturelle Inhalte zu begeistern.