NVIDIA VRWorks ermöglicht eine neue Stufe von visueller Qualität in EVE: Valkyrie und unterstützt jetzt die Unreal Engine 4.16 sowie Unity 2017.1

NVIDIA VRWorks ermöglicht eine neue Stufe von visueller Qualität in EVE: Valkyrie und unterstützt jetzt die Unreal Engine 4.16 sowie Unity 2017.1

Neues aus der NVIDIA-VR-Welt: Es gibt einen neuen „Ultra Mode“ für EVE: Valkyrie und VRWorks unterstützt jetzt die Unreal Engine 4.16 sowie Unity 2017.1. Mit der Integration von Unity und UE4 ist VRWorks jetzt für die zwei wichtigsten VR-Game-Engines verfügbar.

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29. Juli 2017, von Alex 'Alex B.' Börner

EVE: Valkyries empfohlener Verkaufspreis dauerhaft gesenkt

EVE: Valkyries empfohlener Verkaufspreis dauerhaft gesenkt

CCP Games gibt bekannt, dass die Download-Fassung von EVE: Valkyrie - dem im EVE-Universum angesiedelten VR-Weltraumshooter - ab sofort zum empfohlenen Verkaufspreis von 39,99€ erhältlich sein wird, also zu einem um 33% reduzierten empfohlenen Verkaufspreis.

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7. Juni 2017, von Alex 'Alex B.' Börner

CCP veröffentlicht EVE: Valkyrie und Gunjack für PS VR

CCP veröffentlicht EVE: Valkyrie und Gunjack für PS VR

CCP Games hat heute bekannt gegeben, dass EVE: Valkyrie, der mit Spannung erwartete Virtual Reality (VR) Multiplayer-Raumkampf-Shooter, der auf Wired.com als „überragendes Beispiel von VR als Zukunft des Gamings“ gefeiert wurde, und Gunjack, der grafisch beeindruckende VR-Arcade-Shooter, ab sofort für PlayStation VR erhältlich sind.

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13. Oktober 2016, von Andreas 'ResQ' Nix

EVE Vegas 2013: Das erwartet EVE-Fans in der Glückspielstadt

EVE Vegas 2013: Das erwartet EVE-Fans in der Glückspielstadt

In seinem jüngsten Entwickler-Blog enthüllt CCPs Sveinn Kjarval („CCP Guard“) jede Menge Details zum diesjährigen EVE Vegas-Event, das vom 18. bis 20. Oktober im Rio Hotel in Las Vegas (Nevada) stattfindet. Das Event von EVE-Spielern für EVE-Spieler wartet erstmals mit acht CCP-Rednern, EVE Online und DUST 514-Turnieren, die einzigartige Preise bereithalten, sowie vielen anderen Besonderheiten auf.

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28. September 2013, von Markus 'Markus S.' Schaffarz