BIU Sales Award in Gold - Final Fantasy XV und RISE OF THE TOMB RAIDER ausgezeichnet

BIU Sales Award in Gold - Final Fantasy XV und RISE OF THE TOMB RAIDER ausgezeichnet

Square Enix freut sich bekanntzugeben, dass sowohl die PlayStation 4-Version von Final Fantasy XV, als auch die PlayStation 4-Version von RISE OF THE TOMB RAIDER: 20-JÄHRIGES JUBILÄUM den BIU Sales Award in Gold für über 100.000 in Deutschland verkaufte Spiele erhalten hat.

Mehr

19. Dezember 2016, von Markus 'Markus S.' Schaffarz

Der durchschnittliche Gamer in Deutschland ist 35 Jahre alt

Der durchschnittliche Gamer in Deutschland ist 35 Jahre alt

Rund jeder zweite Deutsche ist ein Gamer: 34,3 Millionen Menschen in Deutschland spielen Computer- und Videospiele. Das entspricht 46 Prozent an der Gesamtbevölkerung. Mit 16,2 Millionen sind knapp die Hälfte (47 Prozent) davon Frauen. Das gab der BIU - Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware auf Basis von Daten des Marktforschungsunternehmens GfK bekannt. Dabei stieg das Durchschnittsalter der Gamer weiter an, innerhalb eines Jahres von 34,5 auf 35 Jahre.

Mehr

7. Juni 2016, von Steffen 'S. Fölsch' Fölsch

PC- und Konsolenspiele: Kauf per Download etabliert sich als beliebte Alternative

PC- und Konsolenspiele: Kauf per Download etabliert sich als beliebte Alternative

Bei Computer- und Konsolenspielen hat sich in Deutschland der Kauf per Download als beliebte Alternative zum Kauf auf Datenträgern etabliert. So ist der Anteil von per Download erworbenen Spielen erneut gewachsen, allerdings nur gering gemessen am starken Wachstum in den Jahren zuvor. Rund jeder dritte Titel für PC und Konsole (33 Prozent) wurde 2015 als kostenpflichtiger Download bezogen. Ein Jahr zuvor waren es 32 Prozent. Auch beim Umsatz ist ein leichtes Plus zu verzeichnen. 21 Prozent der Ausgaben im Bereich der PC- und Konsolenspiele entfielen 2015 auf Download-Titel.

Mehr

10. Mai 2016, von Steffen 'S. Fölsch' Fölsch

Hybrid Toys: Große Nachfrage lässt Markt deutlich wachsen

Hybrid Toys: Große Nachfrage lässt Markt deutlich wachsen

Sammelfiguren, die Games zusätzliche virtuelle Inhalte hinzufügen, sind sehr beliebt: Der Umsatz mit diesen sogenannten „Hybrid Toys“, auch „Toys to Life“ genannt, ist im vergangenen Jahr deutlich gestiegen.

Mehr

28. April 2016, von Steffen 'S. Fölsch' Fölsch